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Rainbow Six Extraction : déjà trois millions de joueurs pour le jeu d'Ubisoft
Les chiffres grimpent vite, Ubisoft doit remercier le Game Pass et maintenant le Pass Ami.
Dying Light 2 Stay Human : la roadmap du contenu post-lancement jusqu'en juin 2022 dévoilée
Techland va nous donner régulièrement l'occasion de relancer son jeu dans les prochains mois avec du contenu gratuit et payant.
Elden Ring : le jeu est gold, place à une nouvelle vidéo de gameplay
Le développement est terminé, mais il y aura bien sûr un patch day one à la sortie.
Dying Light 2 Stay Human : un point sur l'upgrade next-gen, le cross-play et la coop, les modes d'affichage sur PS5 et Xbox Series X présentés en vidéos
4K, ray-tracing et 60 fps pourront être choisis si vous possédez la machine adéquate, pour en prendre plein la vue.
Windjammers 2 : le jeu enfin disponible, avec sa bande-annonce de lancement
Le jeu de frisbee est de retour 25 ans après le premier volet, avec une vidéo qui présente les personnages.
Rainbow Six Extraction : les notes de la presse anglophone
Le jeu de tir coopératif d'Ubisoft est plaisant, mais n'arrive pas réellement à se montrer original.
Dying Light 2 Stay Human est là pour rester, 5 ans de contenus prévus par Techland !
Aiden Caldwell va s'installer durablement dans The City et notre vie de joueur, telle est la promesse du studio polonais.
Dying Light 2 Stay Human : un rapide aperçu de la coop et du gameplay sur consoles, et un impressionnant trailer de lancement dans le 6e Dying 2 Know
L'excitation est à son comble à l'approche de la sortie de Dying Light 2 après plusieurs années de développement.
Rainbow Six Extraction : le contenu endgame Protocole Maelstrom et ses récompenses présentés en vidéo
Il va falloir bien s'accrocher pour venir à bout des défis que nous proposera Ubisoft de façon hebdomadaire, faisant partie du programme post-lancement.Derniers tests et previews

TEST Drag x Drive : un curieux jeu de handibasket qui vaut le détour ?

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

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